Les actus du COPS91

La FFCO a émis son plan de reprise des activités de Course d'Orientation.

Puis, suite à la parution du décret n° 2020-548, l'instruction aux préfets du 11 mai 2020, plusieurs guides édités par le ministère des sports concernant la période du 11 mai au 2 juin sont parus :

La reprise des compétitions sportives n'est pas prévue avant août 2020. Les forêts domaniales ont réouvertes au 11 mai. Cependant, les parcs sont réouverts au cas par cas.

Compte tenu des contraintes d'accueil (par exemple groupe de 10 personnes maximum y compris les animateurs, zone de distanciation de 4m² par personne), le COPS91 propose de reprendre uniquement les entrainements libres (c'est-à-dire sans animateur ni prêt physique de matériel).

 

 

Le groupe de travail fédéral nous présente le plan de reprise des activités de Course d'Orientation à partir du 11 mai 2020 : Plus de détails sur le site de la FFCO.

En ce ce qui concerne le club, un premiere communication a été envoyée aux adhérents :

  • Suite au communiqué du 30 avril 2020 du ministère des sports, aucune compétition sportive ne pourra avoir lieu avant le mois d’août.
  • Tous les entrainements structurés sont annulés jusqu'à fin juin. reprise en septembre.
  • L'organisation d'entrainements libres est à l'étude. Nous reviendrons vers vous rapidement.

 

 

500 orienteurs et orienteuses du monde entier sont virtuellement réunis ce long week-end de Pâques, pour une compétition un peu particulière puisqu'elle a lieu sur le web. Parmi les 18 français engagés, dont Thierry Gueorgiou et Isia Basset, nous avons deux COPS inscrits en la personne d'Anita et Nico. Visite guidée et récit de Nico pour ce "Day 4".

Le thème de ce dernier jour est la O'Précision. 1 épreuve obligatoire et 1 optionnelle composent le menu de ce lundi férié et confiné. Enfin l'occasion de s'intéresser à une forme de C.O. un peu trop délaisée.

1ere épreuve : O'Précision
Temps de la partie : Moins de 5 minutes.
Objectif : On nous présente 1 photo avec 6 balises assez proches, mais toutes sur un élément bien précis. Tout est dans le détail, rappelons-le. On nous présente également une définition. On doit désigner laquelle des 6 balises visibles sur la photo correspond à la définition donnée (ou aucune si c'est un piège). Répéter 4 fois par photo, 5 photos en tout = 20 definitions.

Debrief de Nico : Ca exige une connaissance avancée des définitions, notamment le groupe des symboles de localisation et position (entre, au dessus, à l'extrémité, au pied, au bord, à l'angle, le + au sud ...). Celui qui pense s'en sortir uniquement en visant le centre du cercle n'a aucune chance. J'ai bien aimé chaque scène, c'était varié : urbain, parc, forêt. Comme pour la O'Précision réelle où les jumelles et la loupe sont autorisées, ce jeu permettait de zoomer sur la photo et sur la carte : bien pensé !
Pour essayer : http://www.yq.cz/trail-o/TempO/tempo.cgi?init=1&lang=EN&race=ECTO2013Fin_Sun (cliquer sur "Load", Start Slow, OK)

2ème épreuve (optionnelle) : Simulation 3D de C.O.
Temps de la partie : variable à cause du labyrinthe.
Objectif : On joue à un véritable jeu vidéo. On lance la partie et c'est parti, on s'élance sur le circuit (dûr, moyen ou facile, au choix). Avec la touche espace on passe de la vue terrain à la vue carte/boussole.
Debrief de Nico : Course en 3 parties, avec pour commencer un labyrinthe, obligeant à zoomer à fond sur la carte. Toujours ce problème de chiffres, pas idéalement placés à côté de leur rond. Il faut faire très attention de ne pas se diriger vers le mauvais rond. Ensuite le parcours continue par quelques postes en forêt, avec petits interpostes. Après 4 jours de pratique, le jeu devient plaisant, les 180° du début sont loin. Enfin retour dans le labyrinthe, où l'on doit à nouveau faire attention à ne pas repasser par un poste déjà fait, avec le stress de fin de course.
Pour essayer : http://www.catchingfeatures.com/

Finales A et B : Simultation 3D
De 19h à 20h les 2 finales sont retransmises en live sur Twitch. L'occasion d'assister à deux masterclass du jeu Catching Features. A ce niveau, les concurrents vont droit vers la prochaine balise, sont toujours en mouvement, ne jardinent pas. Ils sont sur la meilleure trajectoire, ils sont au coude à coude. La victoire se joue souvent sur un seul poste, où quelques secondes sont perdues pour voir la balise.
Pour voir le replay : https://www.twitch.tv/videos/591067318?t=00h11m23s

Nico

 

Au tour d'Anita :

 

Stage 11 – Trail Orienteering
Il fallait trouver la balise correspondante sur la photo.
Bon, comme les jours précédents, je me suis plantée avant de commencer. Il y avait un bug sur le site et du coup j'ai mal lu les conseils donnés sur le groupe donc j'ai commencé le challenge avant même de faire le training et donc de comprendre ce qu'il faut faire...
Bon pas grave.
Au final, c'était un jeu sympa.
Sur la dernière photo, j'étais complétement perdue. Je ne voyais aucune correspondance avec les balises proposées !! J'ai répondu au hasard :)

Stage 12 – Catching Features: Short Race
Une nouvelle course sur Catching Features. Mais cette fois-ci, c'est plus court 18 balises et la carte est plus petite.
En plus je commence à m'habituer au logiciel donc ca se passe mieux !
J'ai beaucoup aimé car 6 balises étaient dans un labyrinthe, très fun à se retrouver là dedans, on pourrait facilement s'y perdre si on se concentre pas!

Je vais finir en 127'16 et pour une fois j'ai pas l'impression d'être ridicule par rapport aux autres :)

The Grand Final
Le soir du dernier jour, les 12 finalites se retrouvaient sur une ultime course sur Catching Features (par groupe de 6).
La France était bien représentait vu qu'il y a 3 français en course dans les 12 finalistes. La classe !
Les joueurs sont super bons. C'était impressionnant de les voir faire. Une totale maitrise! Ils avancaient en ligne droite d'une balise à une autre! Waow.
Une bonne leçon du jeu pour moi :)


Résultats de l'épreuve 1 : O'Précision

Classement Copsien(ne) Score (temps total + pénalités)
112/381 Anita FORESTIER 429s
158/381 Nicolas CONSTANT 484s

 


Résultats de l'épreuve 2 : Jeu vidéo Catching Features

Classement Copsien(ne) Temps "Catching Features" Circuit
93/193 Nicolas CONSTANT 1:15:07 A
170/193 Anita FORESTIER 2:07:16 A

 

Résultats finaux :

Classement Copsien(ne) Score final
112/505 Nicolas CONSTANT 2120
172/505 Anita FORESTIER N/A

 

Plus de détails sur le site de l'organisateur

 

 

500 orienteurs et orienteuses du monde entier sont virtuellement réunis ce long week-end de Pâques, pour une compétition un peu particulière puisqu'elle a lieu sur le web. Parmi les 18 français engagés, dont Thierry Gueorgiou et Isia Basset, nous avons deux COPS inscrits en la personne d'Anita et Nico. Visite guidée et récit de Nico puis d'Anita pour ce "Day 3".

Le thème de ce troisième jour est la longue distance. 2 épreuves obligatoires et 1 optionnelle composent le menu de ce dimanche confiné. Je résume les leçons apprisent ces 2 premiers jours :

  • Le niveau est très relevé (tu peux avoir tout bon et finir 40ème).
  • Avec de l'entrainement on peut gagner des places.
  • Le jeu vidéo Catching Features est une vraie torture...

1ere épreuve : Jeu des différences
Temps de la partie : De 5 à 30 minutes selon la concentration
Objectif : On nous présente 2 secteurs de carte côte à côte. Il faut trouver la différence entre les 2. On a le choix entre 4 réponses. Répéter 12 fois.

Debrief de Nico : Certaines paires étaient bien corsées. Deux exemples : Le premier, compter les différences de buttes, les différences de falaises et les différences de rochers pour répondre quelle "famille" avait le + de différences, ce qui oblige à scanner 3 fois la paire, et mémoriser ce qu'on a compté entre chaque scan. Le deuxième exemple, c'est la minutie de la différence, par exemple juste un point vert (arbre remarquable) sur un secteur de carte forestière bien chargée, ou une courbe de niveau un peu "lissée" sur un secteur de carte à dénivelé. Je ne me fais plus d'illusion, chez les élites les différences doivent sauter aux yeux.
Pour essayer : Pas de lien, sur invitation seulement

2eme épreuve : Orientation StreetView
Temps de la partie : Moins d'une heure
Objectif : On nous donne une carte C.O. en centre-ville (Chester, UK). Il faut retrouver le poste dans Google StreetView et répondre à une question, par exemple "qu'est-il écrit sur la vitrine du restaurant". Point important, on a le droit de sortir de StreetView (vue première personne) pour utiliser GoogleMaps et zoomer rapidement sur le prochain poste. Par contre on n'a pas le droit de chercher le nom du commerce pour que google nous y ammène directement !

Debrief de Nico : Jeu très sympa qui nécessite une bonne mémoire si on a qu'un seul écran, quand on passe de la carte C.O. à la carte GoogleMaps. Malheureusement je prévois de gros écarts parmi les joueurs, entre ceux qui feront tout le circuit dans Google StreetView sans utiliser GoogleMaps, et ceux qui chercheront tous les commerces pour y être "téléportés" directement.
Pour essayer : Pas de lien, sur invitation seulement

3ème épreuve (optionnelle) : Simulation 3D de C.O.
Temps de la partie : comme une vraie Longue Distance, en pire à cause de la mauvaise prise en main
Objectif : On joue à un véritable jeu vidéo. On lance la partie et c'est parti, on s'élance sur le circuit (dûr, moyen ou facile, au choix). Avec la touche espace on passe de la vue terrain à la vue carte/boussole.
Debrief de Nico : C'était une longue distance sur une carte sans arbre, donc avec vue très dégagée. Les éléments distinctifs étaient suffisants (rochers, marais, enclos), et la carte était traversée par de longs murs franchissables ou infranchissables. Tant mieux parce qu'il y avait très peu de chemins. Concentré toute la course, je n'ai perdu le fil qu'une fois. J'ai jardiné pendant 20 minutes, changeant plusieurs fois de point d'attaque.
Pour essayer : http://www.catchingfeatures.com/

Nico

Au tour d'Anita :

Stage 8 – Spot the difference
Ah le jeu des 7 différences ! Ce truc est fait pour moi ! J'y joue depuis que je suis toute petite, je vais forcément cartonner :)
Ca consistait à trouver les différences entre deux cartes de CO. Il y avait des rochers en plus, des buttes en moins, de l'eau en plus, des courbes de niveau modifiées.
Bref, beaucoup d'observation !
Je commence le jeu relativement sereine et tout se déroule plutôt bien. J'ai l'impression de bien répondre à toutes les questions.
Et puis... arrive la dernière question.
Et là patatra!
Cette question est un piège c'est pas possible, il n'y a aucune différence entre ces deux cartes ! Si je vous jure, aucune !
J'ai pourtant été méthodique, j'ai pris et scruté chaque mini recoin de la carte un après l'autre. Mais rien ne fonctionne. Tout est vraiment IDENTIQUE ...
Bref, je capitule pour pas que mon chrono ne monte en flèche, déjà qu'il a pris un coup dans l'aile...
Vu que c'est un QCM, on a le choix entre une différence de végétation, de falaise, de courbe et de je-sais-pu-quoi (ouais en plus c'est en anglais donc je comprends pas toutes les subtitlités ^^).
J'ai donc une chance sur 4. Je choisis "courbes de niveau" mais sans conviction...
Voici un screenshot pour ceux qui ont envie de chercher :)


Le jeu se termine sur cette belle frustration. Au vu des commentaires des autres participants, je ne suis pas la seule à avoir chercher longtemps. Hate d'avoir les réponses!

Stage 9 – Streetview Orienteering
Sur cette épreuve, il faut trouver des indices via streetview en se calant sur une carte de CO.
Ca aussi c'est un jeu taillé pour moi car Google Street View et moi, on est super copain !
Etant motarde, je passe beaucoup de temps dessus pour mémoriser mes trajets.
Je pars donc très confiante pour ce jeu !
Il y a 13 balises et le jeu se fait très rapidement. Je fais quelques fautes mais globalement, ca coule tout seul.
Bon par contre, je suis certaine qu'il y aura des temps de dingue car on pouvait facilement tricher sur ce jeu en tapant dans google le nom des enseignes recherchées au lieu d'aller les chercher sur la carte (et dans ce cas, même pas besoin de se repérer sur la carte CO mais on perd tout l'interet de l'épreuve..).
Vu que je ne joue pas du tout la gagne (heureusement vu mes piètres performances des deux premiers jours), je fais le vraiment parcours et j'y prends beaucoup de plaisir.
C'est un jeu très sympa que je recommande et je vais essayer d'en trouver d'autres sur le net. Je suis complétement fan!

Stage 10 – Catching Features: Long Race
Décidément cette journée est mieux que les deux précédentes où j'ai soit pas fait une partie des épreuves, soit fait des erreurs en cliquant donc pas pu finir les quizz..
Reste le plus long et fastidieux ! Catching Features :)
Comme hier, je décide de me lancer dans la course la plus longue. Celle avec 23 balises. Je sais que ça va me prendre du temps car je débute avec le logiciel (même si j'ai déjà passé pas mal de temps dessus hier).
Je me lance donc sur ce parcours qui a l'air plus long qu'hier. Parfois c'est très long entre deux balises car on doit traverser la carte par deux fois.
J'ai fait des erreurs bien évidemment, mais vu que j'ai peur de me retrouver perdue au milieu de la carte, j'avance très prudemment. Et d'ailleurs, j'ai appris que certains éléments pouvaient s'enjamber alors que je les contournais allégrement depuis hier...
Bon globalement, je suis satisfaite de moi mais je vais finir en 302'46 minutes de jeu (oui alors entendons-nous bien, ce ne sont pas de VRAIES minutes, faut diviser par 3 environ poru avoir le temps réel).
J'ai hate de voir les résultats des autres mais d'avance je sais que certains vont faire des temps de dingue et je ne comprends pas comment ca peut etre humainement possible...
Même en suivant les coureurs artificiels car ceux-ci courent à l'azimut et sont bloqués lorsqu'il y a des murs...
Bref, ceci est un grand mystère pour moi !

 

Pour Anita et Nico, la compétition se termine ce lundi, avec pour thème la O'Précision, et de nouveaux jeux au programme. A suivre...

 

Résultats de l'épreuve 1 : Jeu des différences

Classement Copsien(ne) Différences réussies Temps
103/429 Nicolas CONSTANT 11/12 22:24
225/409 Anita FORESTIER 10/12 35:32


Résultats de l'épreuve 2 : Orientation StreetView

Classement Copsien(ne) Renseignements trouvés  Temps
61/406 Nicolas CONSTANT 15/15 14:18
170/406 Anita FORESTIER 15/15 20:35

 

Résultats de l'épreuve 3 : Jeu vidéo Catching Features

Classement Copsien(ne) Temps "Catching Features" Circuit
152/188 Nicolas CONSTANT 3:29:40
182/188 Anita FORESTIER 5:02:46 A

 

Plus de détails sur le site de l'organisateur 

 

 

500 orienteurs et orienteuses du monde entier sont virtuellement réunis ce long week-end de Pâques, pour une compétition un peu particulière puisqu'elle a lieu sur le web. Parmi les 18 français engagés, dont Thierry Gueorgiou et Isia Basset, nous avons deux COPS inscrits en la personne d'Anita et Nico. Visite guidée et récit de Nico pour ce "Day 2".

Le thème de ce deuxième jour est la moyenne distance. 3 épreuves obligatoires et 1 optionnelle composent le menu de ce samedi confiné. Cette fois-ci pas d'excuse, cette longue journée va pouvoir être mise à profit pou rs'entrainer sur chaque outil, avant de passer à la compétition.

1ere épreuve : 3 Quizz "définitions"
Temps de la partie : 10 minutes maxi
Objectif : Associer le nom d'une def à son symbole pour le premier quizz, l'inverse pour le deuxième quizz, et enfin une sorte de mémo géant pour troisième quizz, où tous les symboles et noms de def sont mélangés à l'écran, afin de les apairer 2 par 2.





Debrief de Nico : Bon petit jeu pour démarrer la journée. Les bonnes réponses s'enchainent vite. Mais admettons que tu fasses 3 erreurs (une par ignorance totale, une parce que tu as confondu 2 défs, et une parce que tu as cliqué au mauvais endroit), et tu retrouves en bas du classement. La concurrence est redoutable. Je garde ce jeu pour plus tard, à ressortir au réveil un dimanche matin de course. 15 minutes de révision et c'est bon, plus aucune hésitation sur les defs.
Pour essayer : https://www.maprunner.co.uk/cd/


2eme épreuve : Mémorisation et photos
Temps de la partie : 10 à 30 minutes, selon le temps de chargement des photos
Objectif : On nous présente un poste sur une carte. Il faut bien observer ce poste, mémoriser ses caractéristiques, et ses alentours. Ensuite la carte disparait définitivement et on nous propose 4 photos. On doit choisir la photo qui correspond au poste précédemment vu. Répeter 12 fois.

Debrief de Nico : Je comprends le niveau exigé quand je commence à me dire, plusieurs fois de suite, qu'aucune photo ne correspond vraiment à ce que j'ai vu sur carte. J'ai essayé de m'appliquer à chaque fois, sans céder à la tentation de répondre au pif. Au moins j'ai pas triché en prenant une photo de la carte.
Pour essayer : la solution à consulter

3eme épreuve : Quizz culture C.O.
Temps de la partie : ça peut être long, selon ce que google trouve
Objectif : Répondre à une dizaine de question de culture générale C.O.
Debrief de Nico : C'était très pointu dès le début, genre niveau 12ème question à Qui Veut Gagner Des Milions. Heureusement il y avait google (autorisé par le réglèment), mais qui a échoué à m'aider sur une question : la couleur des balises en Suède en 1970 (non ce n'était pas blanc et orange, ils testaient une autre combinaison).
Pour essayer : pas de lien, épreuve unique sur invitation.


4ème épreuve (optionnelle) : Simulation 3D de C.O.
Temps de la partie : comme une vraie Moyenne Distance, en pire à cause de la mauvaise prise en main
Objectif : On joue à un véritable jeu vidéo. On lance la partie et c'est parti, on s'élance sur le circuit (dûr, moyen ou facile, au choix). Avec la touche espace on passe de la vue terrain à la vue carte/boussole.


Debrief de Nico : Deuxième jour de pratique sur ce jeu (hier c'était sprint urbain, aujourd'hui forêt), et ça se confirme, il est incapable de restituer le plaisir quand tout se passe bien, par contre il est très fidèle à la réalité quand on est perdu dans les bois, incapable de se recaler. J'en fais les frais sur la course niveau dûr (24 postes), que j'abandonne à mi-chemin. Je m'engage ensuite sur la course niveau intermédiaire (13 postes). Là je profite d'un défaut du jeu : les concurrents artificiels courent en ligne droite d'un poste à l'autre. Aucune déviation, aucune erreur. Ils ne savent pas éviter les arbres par contre :) Voilà, il suffit de les suivre, en vérifiant la carte de temps en temps. En allant sur les forums je vois que d'autres participants galèrent beaucoup comme moi. On verra le carnage demain pour la longue distance.
Pour essayer : http://www.catchingfeatures.com/

 

Pour Anita et Nico, la compétition se poursuit ce dimanche, avec pour thème la Longue Distance, et de nouveaux jeux au programme. A suivre...

 

Résultats de l'épreuve 1 : Jeu des définitions 

Classement Copsien(ne) Defs réussies Temps
318/445 Nicolas CONSTANT 210/216 464s
440/445 Anita FORESTIER 136/216 720s

 

Résultats de l'épreuve 2 : Jeu des photos 

Classement Copsien(ne) Photos trouvées Temps
227/445 Nicolas CONSTANT 7/12 18:23
267/445 Anita FORESTIER 6/12 05:37

 

Résultats de l'épreuve 3 : Quizz culture 

Classement Copsien(ne) Réponses bonnes Temps
42/432 Nicolas CONSTANT 11/11 22:30
400/432 Anita FORESTIER 5/11 03:29

 

Résultats de l'épreuve 4 : Jeu vidéo Catching Features 

Classement Copsien(ne) Temps "Catching Features" Circuit
3/24 Nicolas CONSTANT 0:35:06 B
175/182 Anita FORESTIER 4:43:00 A

 

 

Plus de détails sur le site de l'organisateur 

 

 

500 orienteurs et orienteuses du monde entier sont virtuellement réunis ce long week-end de Pâques, pour une compétition un peu particulière puisqu'elle a lieu sur le web. Parmi les 18 français engagés, dont Thierry Gueorgiou et Isia Basset, nous avons deux COPS inscrits en la personne d'Anita et Nico. Visite guidée et récit de Nico pour ce "Day 1".

Victime d'un calendrier 2020 mal foutu (je vais rater tous les grands rendez-vous), sans parler du confinement par dessus, je pensais tirer un trait sur le premier semestre de course d'orientation. Pas très motivé non plus par tous les petits jeux et passe-temps autour de la C.O. que l'on voit fleurir partout sur le web, c'est sans conviction que je clique en début de semaine sur ce lien dans Facebook, annonçant l'organisation imminente du Lockdown Orienteering, "edition Pâques". (Pas bête de préciser, la version Summer va faire un carton). 5 minutes suffisent pour me décider : Le programme est alléchant, l'inscription pas très chère pour un "4 jours", et les invités de marque sont là. Le thème de ce premier jour est le sprint. 2 épreuves obligatoires et 1 optionnelle composent le menu de ce vendredi : Pas facile à caler dans une journée de télétravail bien remplie.

1ere épreuve : Quizz "itinéraire le plus court"
Temps de la partie : moins d'une minute
Objectif : On nous propose une série de plusieurs interpostes urbains. A chaque fois, il faut déterminer lequel du contournement par la gauche ou par la droite est le plus court pour contourner l'obstacle (batiment, cloture, etc... des formes bien rectilignes). Pour départager les meilleurs, celui qui finit sa série le + vite gagne.

Debrief de Nico : Je m'étais un peu entrainé dans la matinée et ça s'était bien passé, avec un pourcentage de réussite intéréssant. Par contre une fois en compétition, j'ai très mal démarré avec plusieurs mauvaises réponses de suite. En prenant un peu plus de temps pour répondre, les bonnes réponses sont revenues, mais le rythme n'était plus là. Une fois la partie finie on a envie de continuer, ce n'est que de la géométrie mais c'est souvent surprenant. Je garde ce jeu pour plus tard, ça pourra resservir avant un sprint avec batiments longs, type fac ou cité.
Pour essayer : https://www.routechoicegame.com/

2eme épreuve : Dessin d'itinéraire sur carte
Temps de la partie : entre 5 et 10 minutes
Objectif : Une carte bien réelle avec son circuit à suivre nous est proposée. Dès le top départ on doit cliquer sur la carte pour dessiner notre trajectoire, nos choix d'itinéraires, de poste à poste, jusqu'à l'arrivée. Celui qui gagne est celui qui trace le plus court itinéraire. Les meilleurs sont départagés au temps.

Debrief de Nico : Là aussi je m'étais entrainé auparavant. Mais en mode bourrin, pour finir mon parcours le plus rapidement possible. C'est bien trop tard que j'ai compris le vrai objectif : tracer l'itinéraire le plus court, en optimisant bien les trajectoires, en longeant bien les murs, sans hésiter à traverser dans le jaune plutôt que bien suivre les routes et trottoirs. Au moins l'entrainement m'a évité les erreurs bêtes comme traverser du vert olive, sauter d'un pont. A la fin de la partie, on peut comparer son itinéraire aux autres concurrents. Je garde ce jeu pour plus tard, il y a tant de belles cartes sur lesquelles on n'ira jamais, mais qu'on peut découvrir de manière ludique.
Pour essayer : http://3drerun.worldofo.com/2d/runningwild.php

3ème épreuve (optionnelle) : Simulation 3D de C.O.
Temps de la partie : comme un vrai sprint, en pire à cause de la mauvaise prise en main
Objectif : Fini la 2D. Cette fois ci on prend part à un véritable jeu vidéo. On rejoint la partie et c'est parti, on s'élance sur le circuit (dûr ou facile, au choix). Avec la touche espace on passe de la vue terrain à la vue carte/boussole. 5,4,3,2,1... bonne course !

Debrief de Nico : J'avais essayé la version démo quelques dizaines de minutes, on ne peut pas vraiment appeler ça un entrainement puisque j'ai dû répéter une dizaine de fois les mêmes 3 ou 4 interpostes, sans jamais me familiariser avec le contrôle simultané au clavier et à la souris. Peu importe, ça fait longtemps que je n'ai pas joué à un jeu vidéo, alors j'achète la version complète du jeu (merci pour les -40% au passage, belle ristourne). Avant de me lancer dans la course du jour, je décide d'essayer une course quelconque sur une carte quelconque (méditerranéenne je crois, terrain découvert et nombreux bosquets), pour m'échauffer. 15 minutes après le départ, je n'ai toujours pas trouvé la première balise, je fouille chaque bosquet, je repasse par le départ, enfin bref je suis perdu. C'est la fin de journée, le temps presse : Je "rage quit" cette course et rejoins sans tarder la vraie course du jour, un sprint urbain mi-parc mi-rue. Le tracé est sympa. On commence entre des batiments, puis on rejoint un grand parc, puis retour entre les batiments. Malheureusement la qualité graphique et la prise en main du jeu créent quelques difficultés : Les volumes des batiments sont difficiles à distinguer à cause des textures limitées. Sur la carte, les chiffres ne sont pas à côté des bons ronds. Les passages multiples de la vue carte à la vue terrain entrainent quelques 180°. A la fin de la course j'ai comparé ma trace à celle de Thierry Gueorgiou. Y'a rien à faire, en virtuel aussi, il court sur le trait violet. Pas sûr que je garde ce jeu pour plus tard, il a un concurrent + récent et beaucoup + beau graphiquement qu'on peut trouver sur Steam.
Pour essayer : http://www.catchingfeatures.com/

 

Pour Anita et Nico, la compétition se poursuit ce samedi, avec pour thème la Moyenne Distance, et de nouveaux jeux au programme. A suivre...

 

Résultats de l'épreuve 1 : Choix d'itinéraires

Classement Copsien(ne) Score
209/429 Nicolas CONSTANT 3,31
DNS Anita FORESTIER  

 

 Résultats de l'épreuve 2 : Dessin d'itinéraires

Classement Copsien(ne) Interpostes optimum Temps
418/441 Nicolas CONSTANT 11/26 05:33
DNS Anita FORESTIER    

 

 Résultats de l'épreuve 3 : Jeu vidéo Catching Features

Classement Copsien(ne) Temps "Catching Features" Circuit
115/205 Nicolas CONSTANT 46:14 A
DNS Anita FORESTIER    

 

 

Plus de détails sur le site de l'organisateur